

Mike_Weicker - Eleventh Hour Games
Hallo zusammen und willkommen zum Entwicklerblog für legendäre Gegenstände!
Legendäre Gegenstände in Last Epoch haben sich stark weiterentwickelt, seit wir sie vor einigen Jahren zum ersten Mal konzipiert haben. Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass ihr eure eigene Legende schmieden werdet, indem ihr den ersten Dungeon abschließt und einen eigenen legendären Gegenstand herstellt. Ein legendärer Gegenstand ist ein zusammengesetzter Gegenstand, der aus einem einzigartigen (Unique) und erhabenen (Exalted) Gegenstand besteht. Ihr dürft jedoch nicht nur irgendeinen einzigartigen und erhabenen Gegenstand verwenden, sondern es müssen bestimmte Kriterien erfüllt werden.
Legendary Potential
Einzigartige Gegenstände können jetzt mit einer neuen Eigenschaft namens Legendäres Potenzial fallengelassen werden. Dies ist ein neuer Wert, der von 0 bis 4 reicht und die Fähigkeit des Uniques bestimmt, sich im Eternity-Cache in einen legendären Gegenstand zu verwandeln.

High Level Uniques werden im Allgemeinen ohne oder mit niedrigem Legendary Potential fallen.
Uniques mit niedrigem Level werden im Allgemeinen mit mehr Legendärem Potenzial als Endspiel-Uniques ausgewürfelt. Es wird immer noch sehr selten sein, ein Unique mit niedrigem Level mit 4 legendären Potenzialen zu finden, aber nicht so astronomisch unwahrscheinlich wie einen Omnis mit 4 legendärem Potenzialen zu finden.

Wie erhält man legendäre Gegenstände?
Um den legendären Gegenstand herzustellen, benötigst du einen einzigartigen Gegenstand mit legendärem Potenzial und einen erhabenen Gegenstand desselben Typs mit 4 unversiegelten Affixen. Das bedeutet, dass du jeden erhabenen Schild mit 4 Affixen verwenden kannst, um eine legendäre „Bastion Of Honor" zu erschaffen.

Es braucht Zeit, um eine Legende in die Rekordbücher zu schreiben. Ihr müsst also eine neue Mechanik in unserem Temporal Sanctum Dungeon verwenden, um einen legendären Gegenstand zu erschaffen.
Am Ende des Dungeons wirst du mit der Möglichkeit belohnt, in 2 verschiedenen Epochen auf den Eternity Cache zuzugreifen. Du legst deine beiden Gegenstände in der Vergangenheit in den Cache und wenn du in Zukunft dorthin zurückkehrst, findest du deinen neuen legendären Gegenstand vor. Legendäres Potenzial bestimmt, wie viele Affixe extrahiert und aus dem Erhabenen Gegenstand in dein Unique übertragen werden – wodurch es legendär wird.
Prozess der Erstellung eines legendären Gegenstands im Eternity Cache

Der legendäre Gegenstand, den wir gerade erstellt haben
Um zu garantieren, dass jeder, der den Dungeon abschließt, auch einen legendären Gegenstand herstellen kann, lässt der Boss immer eine Kombination von Gegenständen fallen, die verwendet werden können, um einen legendären Gegenstand herzustellen. Da diese Kombinationen jedoch zufällig sind, sollte man sich seinen eigenen Gegenstand am Besten im Voraus vorbereiten.
Ziel des neuen Systems
Bei der Gestaltung unseres Beute-Systems im Allgemeinen suchen wir oft nach Möglichkeiten, Beute-Drops spannend zu gestalten. Ihr habt vielleicht bemerkt, dass eine große Anzahl einzigartiger Gegenstände weitgehend ungenutzt bleibt. Viele von ihnen haben sehr coole Mechaniken, aber ihnen fehlen einfach die Stats, die Endspielgegenstände haben. Wir wollten also einen Weg finden, einigen dieser Gegenstände das Potential zu bieten, etwas Erstaunliches zu werden.

Wir wollten Erhabene Gegenstände nicht als Beute entwerten. Also haben wir beschlossen, Erhabene Gegenstände als Ressource für die Herstellung eines legendären Gegenstands zu verwenden. Ein weiterer großer Vorteil ist dabei, dass es unser Crafting-System ebenfalls nicht entwertet. Wir wollten sicherstellen, dass sich dies eher wie eine natürliche Erweiterung des aktuellen Crafting-Systems anfühlt, nicht wie ein Ersatz.
Eine Sache, die wir vermisst haben, waren mehrere große Beute-Drops, die zusammenpassen und wo man greifbare Fortschritte in Richtung eines Super-Items sehen kann. Dieses System kombiniert gezielt mehrere Drops zu einem kraftvolleren Ganzen.
